Ubisoft оголосила про масштабні зміни в портфоліо
Ubisoft скасувала шість відеоігор, включаючи довгоочікуваний ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, у рамках «масштабного перезавантаження» своєї діяльності.
Французький розробник і видавець, відомий такими популярними іграми, як Assassin’s Creed, Far Cry та Just Dance, закрив дві студії та відклав випуск семи ігор у рамках своїх змін.
Глава Ubisoft Ів Гільемо заявив, що цей крок «створить умови для повернення до сталого зростання».
Акції компанії впали на 33% у четвер вранці після оголошення.
Цей крок відбувається в той час, коли студії все частіше звертаються до ремейків та ремастерів відеоігор, а нові версії Super Mario Galaxy, Oblivion та Metal Gear Solid 3 виявилися популярними у 2025 році.
Тож рішення відмовитися від ремейку Sands of Time, який був проданий мільйонами копій у 2003 році, змусило багатьох шанувальників чухати потилиці.
Ubisoft не уточнює, що саме які ігри було припинено випускати разом із ремейком Prince of Persia.
Але, за його словами, серед них є чотири неанонсовані ігри, включаючи три, засновані на новій інтелектуальній власності, та мобільна гра.
Закриття студій Ubisoft
Ubisoft закрила свої студії в Стокгольмі, Швеція, та Галіфаксі, Канада, в рамках цього кроку, який включатиме реструктуризацію трьох інших.
Розробники працювали над новою грою, заснованою на захисті інтелектуальної власності (ІВ), та мобільною грою для Assassin’s Creed відповідно.
Про закриття Ubisoft Halifax було оголошено раніше в січні – того ж тижня, коли студія створила профспілку.
«Хоча ці рішення складні, вони необхідні нам для побудови більш цілеспрямованої, ефективної та стійкої організації в довгостроковій перспективі», — сказав Гільемо.
«У сукупності ці заходи знаменують собою вирішальний поворотний момент для Ubisoft і відображають нашу рішучість протистояти викликам, щоб змінити Групу в довгостроковій перспективі».
Причини реструктуризації
Аналітик ігрової індустрії Пірс Гардінг-Роллс розповів BBC, що цей крок свідчить про те, що компанія намагається зменшити ризики.
«Менш ризиковано підтримувати масштаб, інвестуючи в існуючі великі франшизи, такі як Assassin’s Creed та Rainbow Six, ніж запускати абсолютно нові інтелектуальні партії, і це відображається у скасуванні низки ігор на основі нових інтелектуальних партій», — сказав він.
Це друга реструктуризація Ubisoft за наступні роки після того, як компанія скоротила 185 робочих місць по всій Європі у 2025 році.
У Великій Британії вона закрила свій офіс у Лімінгтоні та реструктуризувала ще один у Ньюкасл-апон-Тайн.
Гільемо сказав, що новий крок частково пов’язаний з конкурентним ринком для ігор класу «АА» – блокбастерів, розробка яких коштує мільйони та домінує у пропозиціях великих студій.
«З одного боку, індустрія ігор класу «АА» стає все більш вибірковою та конкурентною через зростання витрат на розробку та більші труднощі у створенні брендів», – сказав він у своїй заяві в середу.
Такі великі пропозиції все частіше стикаються із затримками – Grand Theft Auto VI вдруге перенесено на листопад 2026 року.
Але Гільемо сказав, що, незважаючи на ці перешкоди, успішні блокбастери можуть принести «більший фінансовий потенціал, ніж будь-коли».
«У цьому контексті сьогодні ми оголошуємо про масштабне перезавантаження, спрямоване на створення умов для повернення до сталого зростання з часом», – сказав він.
Ubisoft тепер зосередиться на розробці пригодницьких ігор з відкритим світом, які дозволяють гравцям вільно переміщатися по величезних просторах, та ігор з живими подіями, які вимагають регулярних платежів від гравців.
Компанія заявила, що її дочірня компанія Vantage Studios, створена після… Інвестиції у розмірі 1,25 млрд євро (1,25 млрд доларів США; 1 млрд фунтів стерлінгів) від китайського технологічного гіганта Tencent мають на меті перетворити Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six «на щорічні бренди мільярдерів».
Джерело: BBC